单人小游戏离线优先,不依赖网络
所有单人小游戏关卡在首次打开后即缓存到本地。地铁隧道、飞机上、信号只有一格的房间里,点开照样能玩,进度不会因为断网丢失。
把一段安静的时间交给自己。单人小游戏 App 把那些不需要对手、不需要队友、不需要网络的玩法收进一部手机里——地铁上、临睡前、等人的十分钟,随时打开,随时开始。
以上为应用商店公开的版本信息,随每次发版同步更新。我们不在页面上展示无法核实的下载量、评分或排名数字——没有来源的数字,宁可空着。
所有单人小游戏关卡在首次打开后即缓存到本地。地铁隧道、飞机上、信号只有一格的房间里,点开照样能玩,进度不会因为断网丢失。
每通过一关、每完成一次记录,都会在后台静默写入本地存档。中途接电话、切出去回消息,回来仍停在原来的那一格。
同一款玩法拆成入门、熟练、挑战三档节奏,卡住时可以直接降档,也可以原地重来。单人小游戏的意义是放松,不是受挫。
主要操作区集中在屏幕下半部分,拇指够得到。通勤路上扶着扶手的那只手,也能把一局走完。
连续游玩达到设定时长后,会有一条安静的提示,不弹窗、不打断,只是提醒你抬一下头。是否继续,由你决定。
安装包约 46 MB,运行内存占用控制在同类应用的中下水平。老一些的机型也能装得下、跑得动。
安装失败怎么办:先确认剩余存储空间大于 200 MB;若提示「解析包错误」,多为下载中断导致文件不完整,删除后重新下载即可。
安装失败怎么办:若长时间停留在「等待中」,可尝试切换网络后重试,或在 App Store 的账户页面中检查是否有未完成的下载任务。
单人游戏最容易被误解成「没人陪才玩的东西」。但真正玩进去的人知道,一个人面对规则、面对自己的耐心,那种专注是别处换不来的。做这个 App 的时候,我们把所有会打断这件事的元素都往外挪了一点——没有排行榜催你,没有体力条逼你,没有弹窗在你想事情的时候跳出来。剩下的只有你和那一关。 —— 单人小游戏内容团队,2026 年 8 月
¥0 永久
¥28 / 年
¥68 一次性
价格以应用内实际显示为准,本页所列仅供参考;不同地区与应用商店可能存在差异。
核心玩法完全免费,下载安装不收取任何费用。应用内提供进阶版与买断版两种可选方案,用于解锁挑战档关卡与更完整的统计维度,不购买不影响免费部分的使用。
Android 端要求 8.0 及以上,iOS 端要求 14.0 及以上。低于这两个版本的设备可能无法正常安装或运行,建议先在系统设置中确认当前版本号。
应用仅申请运行所必需的权限,包括本地存储(用于保存进度)与网络(用于首次加载资源)。不读取通讯录、短信与相册,也不在后台采集位置信息。具体权限清单可在系统设置的应用详情页中逐项查看。
Android 端可在应用内的「关于」页面点击检查更新,或重新下载最新安装包覆盖安装;iOS 端在 App Store 的账户页面下拉刷新即可看到可用更新。更新不会清除本地存档。
安装包约 46 MB,安装完成后连同本地缓存资源,实际占用通常在 100–150 MB 之间。随着游玩关卡增多,缓存会缓慢增长,可在应用内「存储管理」中清理。
可以通过下方「联系我们」中的反馈邮箱提交,建议附上机型、系统版本与问题出现的具体步骤。我们按收到顺序阅读每一条反馈,但无法承诺逐条回复时间。
如果你在安装或游玩过程中遇到任何阻碍,先把机型与系统版本写进邮件,能省下不少来回确认的时间。